
Le passage de la technologie des moniteurs à tubes au LCD s'est traduite par des gains (confort, encombrement...), mais aussi par des pertes. Et dans le lot, il y avait l'obligation d'un coup de repasser à une fréquence fixe : 60 Hz. Certains constructeurs ajoutent 75 Hz dans les notices : comme nous l'avons déjà évoqué, c'est du faux 75 et un vrai 60 qui devient alors très mal géré.
A en croire certains documents techniques, fournis par ViewSonic, qui viennent de nous parvenir, la prochaine génération de moniteurs 120 Hz devrait remettre - partiellement - cette option d'ajustement de la fréquence ajustable en place.
En 2D, on aurait le choix entre 60, 75 et 120 Hz. En 3D : 100, 110 et 120 Hz. Ainsi, si la carte graphique peine à fournir le débit attendu, on pourra essayer de la soulager un peu en descendant la fréquence de ses 120 Hz initiaux.
Reste à espérer qu'en 2D, les 75 Hz soient mieux gérés qu'aujourd'hui... même si le seul intérêt d'une telle fréquence nous semble pour l'instant cantonné aux jeux sur lesquels on préfèrera rester en 2D (certains jeux s'y prêteront toujours mieux - et même sur les FPS, l'option 3D est sympa, très ludique, mais pour ''taper des high scores'', certains joueurs préfèreront revenir à la 2D, moins fatigante et plus classique) ou/et sur lesquels la carte graphique ne pourrait pas assurer les 120 Hz. Alors, le 75 Hz serait une solution de replis un peu radicale (dommage qu'il n'y ait aps d'échelon intermédiaire : 85 / 100 Hz....) mais intéressante pour qui veut tout de même plus que 60 images par seconde.
News parue sur Les Numériques