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 Sujet :

jeux résolution 960*600 sur un 24 pouces

 
n°29788
biby_dk
Posté le 05-06-2008 à 12:46:37  profilanswer
 

:hello: Bonjour à tous, :hello:  
 
Je réfléchie actuellement à l'acquisition d'un écran LCD et tant qu'a faire, un 1920*1200. je m'orienterais jusque qu'ici sur un 22" mais la baisse des prix des 24" rend cette diagonale abordable. En bureautique, surf , vidéo HD et multitache, le 1920 semble bien.
 
Mon problème, c'est pour les jeux. Je n'ai pas le budget pour un PC à 1200€ , avec un renouvellement tous les ans. ( PC actuel: A64@2.4Ghz, 1.5go de ram et 1950GT sur un CRT 17" ).
2nd problème, j'aime la fluidité (joueur CSS et warcraft 3 online) et j'aime pas le flou des TFT en résolution non native. Je suis pas inquiet pour les jeux que je viens de citer, mais j'aime bien me faire un jeu récent de temps à autre.
 
Solutions trouvées: Jouer en mode fenêtre (dommage), conserver mon CRT (pas pratique).
 
Solution envisagé: jouer en 960*600 sur un 24": 1 pixel calculé pour 4 affichés sans traitement de mise a l'échelle par le moniteur (simplement un "zoom" ). J'ai du mal à trouver des infos sur la crédibilité de cette idée ( à croire que je suis le seul à y avoir penser).
 
Mes question sont donc:
 
L'image sera-t-elle nette ? ( par très précise je sais, mais nette ? )
 
La résolution est elle disponible dans la majorité des jeux récents ? ( dans me cas contraire , bricolage possible ?)
 
Enfin vos impressions sur le rendu de cette solution si vous l'avez déjà expérimentée.
 
 :jap:

mood
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Posté le 05-06-2008 à 12:46:37  profilanswer
 

n°29933
Dark Schne​iderr
Posté le 07-06-2008 à 10:25:37  profilanswer
 

L'image ne sera pas nette AMHA. J'ai essayé Soldier of Fortune 2 Demo MP sur le 17" Samsung au bureau : en 1024x768 ou en 800x600 plein écran sur la dalle 1280x1024, ça fait de gros patés d'aliasing. C'est moche.
 
Y a pas de miracle, il faut soit un affichage 1:1 soit un affichage fenetré si la résolution du jeu n'est pas à la résolution native de l'écran.
 
Après j'ai aussi vu des écrans qui tolèrent bien un upscaling d'un 1440x900 sur une dalle 1680x1050 mais il reste une perte de qualité quand même. Alors un affichage 1:4, ça va être dégueu.
 
Dernière solution : une TV Full HD avec un très bon scaler pour du 1:4. L'électronique embarqué dans ces écrans est d'un tout autre niveau que celui des LCD infos.

n°29961
biby_dk
Posté le 07-06-2008 à 20:39:32  profilanswer
 

Merci pour ton avis.
 
D'autres avis de processeur de 24"?
 
J'ai également un doute sur la disponibilité de la résolution 960x600.

n°29964
dqzgg
Posté le 07-06-2008 à 21:46:29  profilanswer
 

Tu balance ta merde de cs:source et tu te met a cs et tu pourra jouer en reso native sans ramer

n°29966
biby_dk
Posté le 07-06-2008 à 22:05:26  profilanswer
 

il dit qu'il voit pas le rapport...
 
D'autres avis constructif ?

n°29972
eXploNumer​ik
eXploDead & Fab518 sur HFR
Profil : Modérateur
Posté le 07-06-2008 à 22:47:12  profilanswer
 

dqzgg a écrit :

Tu balance ta merde de cs:source et tu te met a cs et tu pourra jouer en reso native sans ramer

 

Chacun ses goûts, merci d'éviter les troll !

 

CSS tourne très bien en résolution native avec sa carte, faut pas déconner. Evidemment tu enlèves HDR et compagnie, mais de toutes façons pour jouer il vaut mieux désactiver ce genre d'effets, c'est pas bon pour les perfs de la machine comme pour celles du joueur !


Message édité par eXploNumerik le 07-06-2008 à 22:48:18

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n°30048
Wiiip_
Posté le 09-06-2008 à 13:57:57  profilanswer
 

Pour en revenir à la vraie question initiale tout ca tout ca :
Est-ce qu'un downscaling de facteur entier (ici 2) permet de s'affranchir des kwaks qui apparaissent sur les downscalling "classiques"
 
-> est ce que si on divise les pixels exactement par 2, il va bien afficher chaque pixel sur 4 pixels de l'ecran, sans faire de kwaks sur les bords ?
 
A mon avis, il va kwaker pareil, mais je ne peux pas faire le test réel '^^

n°30218
biby_dk
Posté le 11-06-2008 à 20:37:27  profilanswer
 

Tout a fait Wiiip_
 
drapeau !


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