Le 100 Hz dans les jeux console est à mon avis inutile. Si on connait comment ça fonctionne il faudrait alors que la console et le jeu envoient plus de 50/60 FPS à l'écran, ce qui ne se produit jamais sur console (ou alors extrêmement rare). Sur PC ça serait utile, mais là encore il faut un jeu pas trop récent pour que la carte graphique arrive à envoyer plus de 50/60 FPS, sinon l'intérêt est nul. Sachant que si on trouve de l'intérêt au 100 Hz, on n'aura pas envie de jouer sur un écran de TV car trop grand pour être vraiment très performant dans un FPS, ou alors faut se mettre très loin.
Sur les TV qui utilisent le 100 Hz en calculant des images intermédiaires, ce n'est pas glorieux dans un jeu. Souvent ça apporte de la fluidité, mais il faut savoir que ce sont des images crées artificiellement par l'électronique de la TV et qu'il peut donc y avoir des ratés, et que ça augmente forcément le retard à l'affichage (à moins qu'ils utilisent une électronique que de compétition, et encore...).
Dans les films c'est pareil, ça ajoute des images qui finalement n'ont pas vraiment lieu d'être puisque non filmées avec la caméra. Le seul 100 Hz vraiment performant et valable est dans les derniers téléviseurs Samsung, mais même là je ne suis pas sûr que je l'utiliserais si j'en avais l'occasion.
Bref, je suis pas pour tant qu'on n'aura pas des sources avec un débit d'image conséquent, ce qui de toutes façons n'est pas près d'arriver.
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