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DirectX 11 vs. OpenGL 3, sur Tom's Hardware

 
n°2235
LesNumeriq​ues
Posté le 05-09-2008 à 11:08:24  profilanswer
 

http://www.lesnumeriques.com/news/5851.jpg

 

Depuis fort longtemps, deux grandes technologies de programmation en trois dimensions s'affrontent : OpenGL et Microsoft Direct3D, intégrée à DirectX. Longtemps en avance, la première a été dépassée par la seconde ; mais OpenGL 3, récemment présentée, devrait apporter une remise à plat et rattraper la technologie de Microsoft, qui elle-même vient de présenter une nouvelle mouture.
 Nos confrères de Tom's Hardware vous proposent de comparer les deux nouveautés.
 
 http://www.lesnumeriques.com/images/image-up/D3D11-OpenGL3,6-5-157037-1.jpg« La période actuelle est faste pour le petit monde des technologies 3D. Le Siggraph a en effet été l’occasion de la présentation très attendue et simultanée des futures versions des API phares : OpenGL 3 et DirectX 11. Un nouveau combat au sommet entre les deux favoris des programmeurs de jeux ? Non, et pour cause. »
 
 > OpenGL 3 et DirectX 11 sur Tom's Hardware

 

News parue sur Les Numériques

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Posté le 05-09-2008 à 11:08:24  profilanswer
 


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