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Pouvez vous m'aidez svp

 
n°453
Tino
Posté le 22-08-2007 à 13:49:33  profilanswer
 

Bonjour voila je voudrais investir dans un nouvelle ecran style samsung Bw 226 mais le problème c'est que je sai po si ma carte graphique va supporter un écran 22 pouces pour les jeux ???  
 
Ma carte est une GeForce 7600 GT fanless et je joue surtout a des jeux d'aventure genre monkey island et des jeux de stratégies genre Age Of Empire mais je suis jamais contre un ptit Unreal Tournement lol  
 
Donc si vous pouvez m'aidez se sera top - Merci d'avance

mood
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Posté le 22-08-2007 à 13:49:33  profilanswer
 

n°455
PetitBigor​neau
Posté le 23-08-2007 à 13:32:05  profilanswer
 

http://www.nvidia.fr/object/7_series_techspecs_fr.html
 
Fonctions d'affichage de pointe  
 
RAMDAC doubles intégrés à 400 MHz pour des résolutions d'affichage supérieures ou égales à 2048x1536 à 85Hz  
Prise en charge d'un connecteur DVI à double liaison à même de gérer les écrans plats numériques les plus grands et de plus haute résolution du secteur jusqu'à 2560x1600¹.  

n°456
kiskool
Même pas mal !
Profil : Travailleur LesNums
Posté le 23-08-2007 à 13:50:52  profilanswer
 

Je pense qu'il demande plutot si sa carte graphique est assez puissante pour faire tourner convenablement ses jeux en 1680x1050... Pour AoE : aucun problème. Pour UT pareil. Par contre pour les prochains hits comme Bioshock, UT3 ou Crysis cela fera trop léger.


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n°458
jpimag
Posté le 23-08-2007 à 15:36:43  profilanswer
 

Tu pourras toujours utiliser une résolution inférieur pour les jeux qui ne passent pas. C'est toujours plus agréable d'avoir un écran plus grand même si il y a une mise à l'echelle de l'image.
 
En ce qui me concerne j'ai un 20pouces en 1680x1050 et, en ce moment, je suis obliger de jouer à LostPlanet en 1280x800 (pourque ce soit complement fluide) et c'est pas moche du tout. Un peux moins net c'est vrai, mais c'est correct.
 
Par contre, je sais pas si tous les écran se valent en terme de mis à l'echelle ?
 
Une petite question , pourquoi les cartes graphiques ne proposent pas directement un post traitement de mis à  l'echelle afin d'envoyer le bon signal quelque soit la résolution dans le jeu ?

Message cité 1 fois
Message édité par jpimag le 23-08-2007 à 15:36:56
n°459
icewind
Posté le 23-08-2007 à 15:51:51  profilanswer
 

Un LCD a une résolution "native" si tu met un jeux dans une résolution infèrieure à celle de l'écran cela donne de l'interpolation.
Image qui se retrouve donc plus "flou". Certain écran LCD le gère mieux que d'autres, mais dans l'ensemble se problème ce retrouve sur tous les LCD.
 
Contrairement à un CRT ou ce problème n'est pas présent, et donc que l'on peut mettre une résolution infèrieure sans problème de qualité d'image.


Message édité par icewind le 23-08-2007 à 15:53:40
n°460
Tino
Posté le 23-08-2007 à 16:15:47  profilanswer
 

Merci pour toute vos réponses !!! Donc si j'ai bien suivi en gros pour Ages Of Empire 3 je n'aurai pas de soucis mais pour les jeux dernières générations ma GeForce 7600 GT ne suffira plus avec un écran 22 pouces (a moins de baisser la résolution du jeu).
 
Alors de ceci en découlle ma deuxième question plus dure je pense lol : quelle carte graphique peut ou pourra gérer les jeux derrnières génération avec un 22 pouces sans baisser la résolution ??? si possible une carte graphique fanless.

n°461
icewind
Posté le 23-08-2007 à 16:43:03  profilanswer
 

Citation :

Alors de ceci en découlle ma deuxième question plus dure je pense lol : quelle carte graphique peut ou pourra gérer les jeux derrnières génération avec un 22 pouces sans baisser la résolution ??? si possible une carte graphique fanless


8800 GTS 320 Mo, pour environ 270€.
 
Maintenant, pour ce qui est de mettre ce genre de carte en Fanless ...  :D  ça chauffe pas mal.
Un Thermalright HR03+ avec un p'tit ventilo 92 mm silencieux, et aucun soucis.
Déjà le ventirad d'origine NVidia sur les 8800 gts/gtx est très silencieux.


Message édité par icewind le 23-08-2007 à 16:43:35
n°462
jpimag
Posté le 23-08-2007 à 16:45:25  profilanswer
 

Tu sais quoique tu choississes comme carte, dans 6 mois (+ou- suivant la carte) tu trouveras toujours un jeu qui ne sera pas bien fluide en 1680x1050.
 
2 solutions : changer (trés)souvent de carte ou choisir un ecran qui a une bonne interpolation pour les quelques jeux trés gourmand.
 
 
Sinon, on ce sait pas encore quelques cartes il faudra pour les prochains crysis ou unreal 3. Pour les jeux existants, avec  une 8800GTS ca devrais passer. (Regarde dans le face à face des cartes).
 
 
Edit: Icewind à été plus rapide que moi  :)


Message édité par jpimag le 23-08-2007 à 16:46:52
n°464
Tino
Posté le 23-08-2007 à 22:30:12  profilanswer
 

Ouai effectivement ca a l'air d'être de la carte graphique haut de gamme lol mais j'ai pu voir sur ldlc notament qu'il y avait moult marque différente pour le même type (Albatron, ASUSTeK etc...) y'a t'il une marque qui se démarque des autres ??? de plus j'ai aussi remarqué que cette carte exsistait en 320 mo ou 640 mo pour pas beaucoup plus chère fo t'il mieu prendre une 640 mo et est ce que la différence est vraiement notable ???

n°466
jjm35
Posté le 23-08-2007 à 22:49:08  profilanswer
 

jpimag a écrit :

Tu pourras toujours utiliser une résolution inférieur pour les jeux qui ne passent pas. C'est toujours plus agréable d'avoir un écran plus grand même si il y a une mise à l'echelle de l'image.
 
En ce qui me concerne j'ai un 20pouces en 1680x1050 et, en ce moment, je suis obliger de jouer à LostPlanet en 1280x800 (pourque ce soit complement fluide) et c'est pas moche du tout. Un peux moins net c'est vrai, mais c'est correct.
 
Par contre, je sais pas si tous les écran se valent en terme de mis à l'echelle ?
 
Une petite question , pourquoi les cartes graphiques ne proposent pas directement un post traitement de mis à  l'echelle afin d'envoyer le bon signal quelque soit la résolution dans le jeu ?


 
Salut JIPImag, je viens de lire le message de Tino, et relire les config de la Carte 8600 GTS , elle a bien les réglages de mise à l'échelle de l'écran. J'ai pu avoir également la traduction de l'anisotope : flou des images, pourquoi ne pas le spécifier directement ? tout le monde le comprendrait.

n°467
icewind
Posté le 23-08-2007 à 23:50:22  profilanswer
 

Tino a écrit :

Ouai effectivement ca a l'air d'être de la carte graphique haut de gamme lol mais j'ai pu voir sur ldlc notament qu'il y avait moult marque différente pour le même type (Albatron, ASUSTeK etc...) y'a t'il une marque qui se démarque des autres ??? de plus j'ai aussi remarqué que cette carte exsistait en 320 mo ou 640 mo pour pas beaucoup plus chère fo t'il mieu prendre une 640 mo et est ce que la différence est vraiement notable ???


 
La diffèrence entre la 320 Mo et 640 Mo est minime en terme de performance, en 1680*1050 même avec les filtres activés la différence est très faible.  
Par contre, au niveau du prix il faut compter environ 70€ de plus.
Une 320 Mo reste un meilleur choix pour ton écran en rapport performance/prix ;)


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